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(株)ディジタルメディアプロフェッショナル【3652】の掲示板 2016/10/25〜2016/12/22

>>697

3QにVF3の開発受託金の売上2億円計上 アミューズメント業界の大手の顧客。

2016年3月期 売上733百万
2017年3月期 売上予想1000百万

2016年3月期 2Q 147百万
2017年3月期 2Q 192百万  

前期の733百万 これを基準とすると

今期は2Qまで45百万売上が多かった。

3Qもポケモンサン ムーンが売れてる。
初回出荷本数は世界累計で1000万本を突破。3DSソフトとしては最多に


3QにVF3の開発受託金+200百万

これだけでも1000百万のラインは超えそうですね。

さらに

11月7日に第一弾発売したZIA™ Classifier

NEDO エッジAIプラットフォーム 2016年6月ー2019年3月まで総額475百万 
以降継続の可能性も。(2015年3月期もNEDOの助成金2億円あった。その実績もあり、エッジAIプラットフォームへ参加)

韓国Chips&Media社とビデオIPの代理店契約

豊通エレクトロニクスと IPSLを共同開発
画像処理ソフトウェアが2016年度の量産車に搭載

M3000シリーズ 新世代GPU IPコアを搭載したSoC製品は2017年前半に出荷される予定

前期にはなかった売上が加算


ルネサスのOA機器向けLSIにSMAPH-Fが採用されて昨年から出荷
かなりの台数が見込まれて、ロイヤリティーの中では大きな位置づけになる

VF2 前期から量産出荷開始で売上に大きく寄与
2016年3月に量産の出荷を開始したばかり(2015年3月期に2億円 VF2の開発費計上して、前期から売上貢献)

VF2が今後売上に大きく寄与
2019年3月期の売上35億達成に向けて大きく前進


VF3の開発も今後成長に大きく寄与
(2017年3月期2Qに前倒しで2億円 VF3の開発費計上)

VF2が次の期に量産出荷で売上に大きく寄与なので、
2018年3月までには量産出荷出来ると予想してます。前倒しになってるので早まる可能性は高いですね。

勝てる市場のアミューズメント市場とAI。

人工知能(AI)2015年3兆円 2020年23兆円 2030年86兆円 急拡大。

3Qの数字が本当に楽しみ。 

説明会の動画の解説 2本見て感じた事です。

以上から売上は上振れ予想してます。