掲示板「みんなの評価」
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直近1週間でユーザーが掲示板投稿時に選択した感情の割合を表示しています。
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34(最新)
古株は黄金まで暇ですな。
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ダラダラと冗長で長く、変なミニゲームを詰め込むのも簡単にクリアさせないようにしようという試みだと思いますけどね
なんでこういう脊髄反射みたいなレスしかないのかね -
32
サガエメくそおもれー、バトルシステムはrpg最高峰やな
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「バビロンズフォールは1年で終了したし
スクエニの運営型ゲームにカネを落とすのは危険」
https://youtu.be/uKZnV3DmUEs?t=1100 -
29
SFCやPS1くらいまではかなり難しいのも多かったイメージあるけど、ドラクエ8とかFF10はストーリーラストは簡単だったイメージ
最近は簡単なやつ多くなったよねスクエニ -
28
吉田16DLCがムービィから紙芝居になってたわ
会社としては成功作扱いにしたんだから頑張れやw -
ボイス無しの紙芝居で、フルプライス。
戦闘部分はオフザケだし、絵は変だし・・・
スクエニは「変なコダワリ」がある人が
異様に高く評価されるから、
「変なもの」ができちゃう。
https://youtu.be/wky-13q9QU4?t=1 -
サガエビはマニアゲーだしな
糞ゲーでも問題無いし
もっと金掛けて作れと思うけど
ミンサガからグラフィックデザイナー悪過ぎて冷遇し過ぎなんだよ -
スクエニって特に簡単で誰でもクリアできるゲームを多く作っているメーカーですよ
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サガエメは前評判がダメダメだからなぁ・・・
まあ、いつものスクエニパターン。
https://youtu.be/GLwnqlwytxo?t=1 -
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売り売りマン 強く売りたい 4月25日 10:13
サガの新作でたのに
売上ランキング空気だな -
シンビオなんとかっていうブロックなんとかゲームもスクエニさんがつくってんですよね?きもいインフルエンサ―に金配る暇があったらリストラしろwww
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ここでも話題になるユーチューバーの配信観て思ってけど、きちんとターゲット層を意識してゲーム作らないとダメだと思う
だって、適当に広い層に買ってもらおうと思ったら、任天堂タイトルやマインクラフトに勝てるゲームじゃないとダメだし
こんなのハッキリ言って無理ゲーでしょ
FF16のDLCもファンが喜んでくれるゲームになっていればそれでいいって感じで作って欲しいね
これ続けたら、瓢箪から駒が出て広い層が集まってくるかも知れない
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかみたいな根性は捨てて、買った人が喜ぶゲーム作ってね -
だ・か・ら
AAAタイトルに大金を掛けちゃダメだって!
ストーリーもムービーも今はあまり価値はない。
パルワールドみたいに10億円で作って
宣伝費を掛けないで売れるようにしないと。
https://youtu.be/I_GLOOkL9hs?t=1 -
17
FF14妖怪ウォッチコラボ(再演)始まったぞ。
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16
幻影戦争が面白かったので空売りします!
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15
1516で底辺争いしてて草
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14
FF16のDLCについて言ってる人でFF15とおんなじくらいあったらよくない?って言ってる人いるけどそれではダメ
FF15のDLC第一弾エピソードグラディオラスの1番高いトロフィーは7.4%
条件は難易度NOMALでクリアした
つまり、途中で投げ出す人や条件を満たさない人はカウントされていない
FF16はDLC開始でトロフィーゲットできる分もうちょい高くないといけない
FF16第二弾は3240円と強気な価格設定
参考にFF15拡張パックロイヤル(2200円)の1番高いトロフィーは5.8%
FF16のDLC第一弾は9%台、第二弾は5%台欲しいところ -
狭いレンジでダラダラするのはやめてほしいです😅
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謎のヤンキー
「良いから、PS5を買えっつーの!!!」
https://youtu.be/IJCKxte9hJE?t=1
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