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KLab(株)【3656】の掲示板 2018/02/08〜2018/02/09

利益にならない海外拠点を撤退した
マニアックな海外IPタイトルの開発をやめた
確実に利益が取れるような日本IPタイトルを開発し世界展開を視野に入れた。
その結果、海外で成功する数少ないモバイルオンラインゲーム会社となった。
色々な事業を試した結果、ゲーム事業が儲かると確信した。

もうこの会社に死角はねえだろ