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(株)ケイブ【3760】の掲示板 2018/09/18〜2018/11/07
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>>355
勢いとかきっかけとかそういうのを作れないとなかなか厳しいですよね。
最近それを作れたのはアリスギアくらいしか知らないです。
あれは好き放題やりながら話題作るのも上手でいい成功例だと思う。
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>>355
勢いとかきっかけとかそういうのを作れないとなかなか厳しいですよね。
最近それを作れたのはアリスギアくらいしか知らないです。
あれは好き放題やりながら話題作るのも上手でいい成功例だと思う。
Noゴ魔乙NoLife 2018年10月7日 10:54
サンジャスは、最初に少しやってからもうやってない。
一度やめたゲームはなかなかやる気にならない。
ほとんどの人がそうだと思う。