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日本のアプリの市場規模が韓国の約5倍であることを考えると、日本のアプリを韓国に持って行くより、韓国のアプリを日本に持って来る方が、ビジネスとしておいしい。
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韓国が開発したデビルブックをケイブのパブリッシングで、韓国より先に日本でリリースするのは、日本の市場規模が韓国の5倍もあるからなんだよね。
韓国企業としては自国でリリースするより、日本でリリースする方がおいしい。 -
韓国はアプリの売り上げの市場規模が日本の5分の1程度だから、日本と同じくらいの順位で、売上も5分の1程度で、その売上の一部を貰えるだけだから、儲けの規模はそれほど大きくはならないと思う。
中国だと日本の3倍くらいの市場規模だから大きんだけど、他国の企業だと利益が出しにくい仕組みになってる。 -
500→400→350
予想内だけど
何処まで上げ続けるか?ですよ
500→400→350→320→300頭打ち
これ一般的な予想
これよりランキング上回る状態見せたら期待もてます。 -
ゴマ乙
韓国では知名度無いから出足はこんなもんですよ
レビュー数500そこそこ
評価高いから口コミで広がりジリジリ来ますよ
知名度無いゲームが成功するには半月は掛かりますから
口コミで広がり出せば風景変わると思いますよ
4.8は驚異的な高評価ですから -
183
順位地味に伸びてる
じわじわ来るといいのになあ・・・・ -
182
はっきり言います!
予想外です!!! -
韓国版ゴマ乙
レビュー数の増加量見てるんだが
昨日19時367 本日8時454 約13時間で90増加
深夜の時間帯が入っている事考えると1日で200くらいは伸びてるね
レビュー伸び率上がって来てますよ
ここ注目してると先が読めるよ -
韓国版ゴマ乙
無料ランキングも急上昇
無料ゲーム初登場78位
もしかすると違いますか? -
おぉ〜
韓国版ゴマ乙
更に評価上がり4.8 ほとんどの人が⭐️5評価やん
これ、口コミで人気でるパターンやん -
174
*** 2018年9月23日 02:42
韓国Androidごまおつセルラン
初登場395位
これは! -
173
ダクシスレベル90が2人
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ヨロズが1人でダクシスはレベル902人とかならやる前から勝負見えてますわ。
友美で援軍招集かけて、基地戻ってゴンに切り替えて再出動、とかやっても無理だもの -
171
極上級で8連敗したw極上級はダクシス1強て感じですね。さすがに8連敗もしたらAI戦の接待モードで憂さ晴らししたくなりますね。
レベル54の人間がレベル70オーバー数人に囲まれたら、どうにもなりませんわ -
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中級設営はスキルポイントが20必要です。戦場で20ポイントためて、拠点設営のときレベル2を選択すればそれが中級設営ですね
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*** 2018年9月23日 00:52
まだだ、まだ諦めんよ
三極ジャスティス -
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*** 2018年9月23日 00:45
中級設営まで取れたのですが、戦場に行くとスキルが防衛派遣だけになってます。
どうやってスキルを選ぶんですかね??
このあたりのわかりづらさがNGでは。 -
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*** 2018年9月23日 00:14
ごまおつが真剣勝負で
サンジャスはマイルド
マイルドの中にも深みがあるみたいな感じ
サンジャスの方がダラダラと長くプレイしてる -
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けもみみとクレーンゲームはボクの趣味じゃないからよくわかんないんだけど、デビルブックは面白そう
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Noゴ魔乙NoLife 2018年9月24日 10:59
米国は日本よりアプリの売り上げ規模は若干大きいけど、アプリの売り上げに占める非ゲームの割合が大きく、ゲームアプリだけで見ればおそらく日本の方が市場規模が大きい。
iPhoneアプリ総合売上ランキング200位以内に占める非ゲームタイトル数は、
日本 35タイトル
米国 83タイトル
しかも米国は1位から3位までが非ゲームタイトルで、日本は1位から7位までがゲームタイトルで占められてる。