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(株)ケイブ【3760】の掲示板 2019/01/14〜2019/02/07

>>422

だいたいキーホルダーと共同で開発するんだろ

クレーンゲーム本体はキーホルダー
ネットのクレーン操作はケイブが開発するのだと思う
開発費なんてキーホルダーが出してくれる可能性すらある
キーホルダーはネットのクレーン操作技術をケイブから買っている訳だよ


キーホルダーだけではネットクレーンゲームは作れないから
市場の流れにのった展開
クレーンゲームの客をネットクレーンゲームに奪われているんだと思うね

  • >>425

    2018年05月10日のIRより。

    ② ネットクレーンゲーム事業の新規展開における協業
    当社は、これまでのオンライン環境でのゲーム制作及び運用経験を活かし、昨今のトレンドでもある
    IoT 領域におけるエンターテイメント事業として、パソコンやスマートフォンをコントロールパネル
    として、インターネット経由でリアルのクレーンゲーム機を操作することにより、いつでも・どこで
    もクレーンゲームを楽しめる、デジタルとリアルを融合させた“ネットクレーンゲーム事業”の新規
    展開を検討しております。利用者は、欲しい景品を獲得するため、パソコンやスマートフォンから実
    際に設置されているクレーンゲーム機を操作し、ゲームに成功した場合には、その獲得した景品が自
    宅に送られる仕組みとなっており、オンライン上のデジタルな景品ではなく、実際の景品を取得でき
    る点が特に人気となっております。そのため、既にサービスを開始している企業は大きく当該事業で
    の業績を伸ばしており、大手企業を中心に新たに当該事業へ参入する企業も増加しております。よっ
    て、今後も更なる市場拡大が期待されている反面、多くの競合他社に対して優位的なサービス上の演
    出及び効果的なプロモーション展開に加えて、差別化された優良な景品の企画・製作が必要となりま
    す。それらに関しては、当社がこれまでに培ったゲーム性やソーシャル性を高める運用ノウハウや、
    プロモーションに関する知見を投じることができ、他方でフォーサイド連結子会社のブレイクの持つ、
    プライズグッズの企画及び製造ノウハウと、マーケティングに関する経験則が強く有効的に活用でき
    ると考えており、当社が展開する当該事業においての商品企画と製造提供等をブレイクが担うことに
    よって、当社は一層付加価値の高いネットクレーンゲーム事業を実現することができると考え、両社
    にて当該事業の取り組みを行うことが得策と判断しております。