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h ttp://blog.livedoor.jp/itsoku/archives/50825818.html
任天堂は応援してるし
まぁ一時的なことだから問題視はしてない
ただ
開発ってどこも一緒やな
納期に対して不具合隠してリリース
上からの圧力が強いのも理解できるけど
コピー大手のK、C
デジ亀のK
車のT,N,M
もう消費者を馬鹿にしてんのかと
不具合放置した馬鹿はクビにしろ -
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どんな、特許なのですか?、夜分遅くに、申し訳ございません!ググっても、トランスという、特許申請の会社と2016年のbalance ballとU字型のコントローラーの出願しか、ヒットしませんでした、よろしければ、返信お願い致します、
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1322
Make Nintendo great again!
ttps://www.slideshare.net/jamesckyeh/nintendo-investment-thesis-before-the-launch-of-switch -
1321
トランス特許日本で獲得月曜ストップ高確実みたい
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1317
町内会ワールドカップ 強く買いたい 2017年3月10日 22:18
任天堂
麻雀で言うところの
リーチ6面待ち -
任天堂、ゲーム販売会社「任天堂販売株式会社」を設立の2ちゃんでなるほど思ったコメ記載その2
※これは将来的に巨大企業グループ化を見据えてるのかな、任天堂各社グループ的な
日立グループみたいに地上波ゴールデンで一社提供番組もって、1分超えの長編CMをスーマリのテーマで流す日もそう遠くはないのか
※あー、仮に小売り35卸20任天堂45の配分だったとして
子会社化したことで中間マージンだった20を連結で任天堂の利益に加算出来るってこと?
買収した金額をペイ出来るか分らんし、削減した卸の中間マージンを消費者に還元なんてするわけないだろうし
株主様には重要なことだけど消費者の俺らにはあまり関係ないんじゃね?
※生産管理と在庫管理が一括化するから、
売り切れの商品が店に並ぶまでが早くなりそう。 -
1313
2006年11/17(金)終値 25970円、Wii発売日11/18(米国)、11/24(金)終値 26320円。
発売後1週間はそんなもんです。 -
今朝どなたか仰ってた
任天堂、ゲーム販売会社「任天堂販売株式会社」を設立の2ちゃんでなるほど思ったコメ記載その1
※ より正確な情報で生産計画立てて在庫管理したいんだろ恐らくテーマパークもやるから商品が増えるの見越してるんだろ
※任天堂販売の最終目的は
ソフトをイーショップDL販売のみ
ハードをマイニンストア販売のみにすること。
その目標に向かって進めてるだけ
※悪い言い方をすれば昔は流通に在庫を押し付けて売り逃げするのが賢い商売だと思われてたけど
それは弊害も多きすぎるだろって事で今は責任もってメーカー側がリアルタイムで在庫状況を
把握してきめ細やかな対応を取った方が最終的な利益には繋がるんじゃないかって言われるようになった -
1311
ヒロキ 様子見 2017年3月10日 21:58
こんばんわ(・Д・)ノ☆
今日マイナス予想ですが早朝のニュースもあり
外れたみたいでございます(*´Д`*)
まあ、私はそれで良いのですが☆
さて、此処から上げるには材料の欲しいところ。
来週あたり何か出ますかね。
取り敢えず週末はゼルダでもしながら
動向をチェックしたいと思います。
私は短期売買はあまりしないので
ただの暇つぶしではございますが( ̄^ ̄)ゞ☆ -
1310
GARO 強く買いたい 2017年3月10日 21:54
『マリオカート8 デラックス』紹介映像が公開! Nintendo Switchならではの遊びかたや、バトルモードの新ルールを紹介
ファミ通.com : 2017年3月10日 18時32分
●キャラクターが、コースが、遊びごたえがデラックスに!
任天堂より、2017年4月28日発売予定のNintend Switch用ソフト『マリオカート8 デラックス』。同作の最新紹介映像が公開された。本作の見どころを余すところなく解説した内容になっており、Nintendo Switchならではの3つのモードでの遊びかたや、バトルモードに新登場するルール(ドッカン!ボムへい、あつめてコイン、いただきシャイン、パックンVSスパイ)、一新されたバトル専用コースなどもバッチリ紹介されている。
なお、任天堂のトピックスページでも、バトルモードについて詳しく解説されているので、あわせてチェックしてほしい。
[『マリオカート8 デラックス』関連記事]
・Nintendo Switchにぴったり! 『スプラトゥーン』キャラ&コースも入った全部入り、『マリオカート8 デラックス』開発者インタビュー
・収録コースは48種、ハンドルアシスト機能搭載。『マリオカート8 デラックス』の6つのポイントをステージイベントで紹介【Nintendo Switch 体験会 2017】
・『マリオカート8 デラックス』と『いっしょにチョキッと スニッパーズ』で3つのプレイスタイルを一気に体験! “Nintendo Switchツアー”リポート【Nintendo Switch プレゼンテーション】
『マリオカート8 デラックス』公式サイト
楽しみですね〜〜♪ -
1309
>>暇なので、こんなの作ってみました。(PCサイズ
5勝3敗 (日7-1中)
***************************************
【S高◎・勝○・タイ△・負●・S安×】
【10%以上高☆・10%以上安★】
7月(始14,660円~終21,505円)↑47・4% 13勝7敗
○○●●○○◎○●☆○☆★○○×○●●○
8月(始20,965円~終22,675円)↑5・4% 11勝11敗
●○○○●○○●●○●○○●○●●●●○●○
9月(始23,430円~終26,605円)↑17.3% 13勝7敗
○○●○○☆●●●○○○○●○●○○○●
10月(始26,445円~終25,440円)↓4・3%9勝11敗
●●○●○●●○○●○●○●●○●○○●
11月(始25,445円~終27,775円)↑9・1%13勝7敗
○●●○●●○●○○○○○○○●○○○●
12月(始27,940円~終24,540円)↓11・6%11勝9敗1分け
○●○○○○○○●●●●●○●●○△●○○
1月(始24,480円~終23,120円)↓5・7%7勝12敗
●●●○○○●●○●○●●●○●●○●
2月(始22,625円~終23,500円)↑1・6%10勝10敗
●●○●●○○○○●●○○●○○●○●●
3月(始23,285円~
●●○○○○●○ -
ポケモンGO
金銀実装して一瞬盛り上がったけど
ある程度集め終わると
またマンネリ作業なんだよなぁ
ジム戦が圧倒的につまらないし
ナナの実も無駄に使えない
任天堂がテコ入れで案出したら良いのに -
1303
中東が、日本の株を買いに来ました -
1301
「ゲーム販売「ポケモン」がスマホ充電器を自主回収へ(17-03-10) - YouTube」です。
https://www.youtube.com/watch?v=7Ri7pZ2PIfw -
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1295
素敵なコメント、どうもありがとうございます
本当!そうですね😃
初めはすぐに利確できたら.....と思っておりましたが
素敵な方々と掲示板でお話ができたり😍
これだけ皆さんと一緒に燃え上がれる株は
他にはないな....と思うようになりました
落ち着いて長期で楽しんで持つ.....😍
私もお考え、参考にいたしたいと思います💝
又コメントをいただけたら嬉しいです😃 -
1292
私はファミコン世代で、昔から任天堂が大好きなんですよね。それもあって、株主になることで応援してます。
任天堂は間違いなく成長する会社だと確信しているので、長期でのんびりホールドするつもりです。
なので、今日の株価でイライラとかは特になかったですねー。
どうせそのうち騰がるだろ、と思っているので。
まあ本当に楽しみです。わくわくするなあ。 -
1289
みなさんお疲れさまでした。期待した火柱はキャピタルによる損失の穴埋めで不発に終わったようですが、それでもジリジリ切り上げたことは期待の表れだと思います。それにしてもゼルダは世界で絶賛されていますね。そのなかでも海外の評論で面白かったのは、「任天堂は五年間も冴えなかったが、実は水面下で大人数をかけて傑作を開発していたようだ」というものでした。開発陣は背水の陣で仕事をしていたのでしょう。ゼルダはその鬼気迫る覚悟を完成度で示した準芸術だと思います。そのうち大手マスコミもゼルダは人類の誰もが経験すべきゲームだと絶賛するような気がします。もちろんこれから出るマリオやスプラトゥーン2も傑作でしょう。
それにしても他社の開発者はゼルダでショックを受けたと思います。特にVRの開発者は大きなショックだったでしょう。スイッチの小さな画面のなかに高度なリアリティーを見た筈です。任天堂はゼルダでゲームの新しい基準を示したと思います。そして市場はまだゼルダの到達点を織り込んでいないように思います。放っておいても暫くすれば火柱はあがると思います。 -
キャピタルさん早く全部売っちゃってくれないかなぁ。
読み込みエラーが発生しました
再読み込み
777 2017年3月10日 23:44
沢山売れてちょ〜だ〜い m(_ _)m
by タケモ○ピアノ
任天堂が3日に発売した新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」の売れ行きを巡り、アナリストが強気の見方を示している。累計3000万~4000万台と、不振だった先代ゲーム機「Wii U」の3倍前後になるとの見方が多いようだ。ハードの販売台数だけが任天堂の業績に寄与するわけではないが、任天堂復活を占ううえでのポイントなのは間違いない。
目安とするために過去の据え置き型ゲーム機の累計販売を振り返ってみる。2006年発売の「Wii」は昨年末時点で1億163万台の大ヒットになった。振るわなかったのは01年発売の「ニンテンドーゲームキューブ」の2174万台だ。
みずほ証券の小山武史氏は、スイッチの累計販売を3000万台前後になると想定。野村証券の山村淳子氏はさらに強気で、22年3月期までに4300万台に達するとみる。