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(株)モバイルファクトリー【3912】の掲示板 2017/07/01〜2017/07/24

>>1047

宮嶌氏「15年連続黒字で無借金経営ですからね。私は、計算すればある程度、結果は予想できると考えています。変数はありますが、シミュレーションしてその中で意思決定していけば確率的には勝ちやすいのではないかと思っています」。

 宮嶌さんが凄いなと思うのは、「◎◎を作りたい!」の前にまずデータを分析し、ユーザーの声と向き合うのを徹底されているところですね。普通は「◎◎を作りたい!」で突っ走ってしまいますから。でも、ちょっと意地悪な質問かもしれませんが、集中と選択をする前の40本のゲームはどういう基準で作っていたのでしょうか。宮嶌さんのこだわりがあったタイトルだったんですか?

宮嶌氏「いやいや、データやユーザーの声に頑なに向き合うようになったのはそれまでに直感で勝負してことごとく負け続けたからですよ(笑)。ユーザーの声を聞かなければ、継続出来ない状況まで追い込まれたのです。選択と集中をする前のゲームは、予算と期間だけ決めて自由に作りました。ほとんど負けましたが、唯一黒字になったのが位置ゲームだったのです」。