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(株)Aiming【3911】の掲示板 2018/05/10〜2018/06/05

たしかにストレス発散目的ですね!
キャラストは難易度(やり込み・方策)だいぶ自由度高いし、敵が強く壁にぶちあたります。
そこを超えたときのやってやった感は、かなりありますよ。
超えられなかった壁もギルドメンバーに助けてもらって本日超えることもできました!
私も微課金でやってますが、対人戦もかなりみなさん強いです。
たしかに大衆むけではないかもしれないけど相当面白いと感じる人もかなりいると思われます。
次からでてくるゲームはもう少し難易度さげて数分で終わるようなサクサクしたやつでもいいかもしれませんけどね!
こんなゲーム作れる会社…投資対象ですね。
結果はあとからついてくると思います。
願望。