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アンドロメダ銀河までぶっ飛ぶ準備おk?
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月曜日に701円って事ですか?
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975
まだ会社有ったんだ~
リサイクル業者もう潰れていると思ったのに! -
977
適正株価は、上昇時には届かない値段に着地する。しかし、下落の時はパニック売りが出る。
おそらく200円台だと思う。 この加速度的な下落見ればわかるよね?
愛着あるひと!ホールドはわかるけど、一旦売らなきゃ、人生終わるよ -
ここほど酷い掲示板はない。また今年もやってくれるのか。期待大。
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100万以上損出てるけどナンピンの勇気はないな。中小誹謗の多い掲示板だけど、たまに冷静なホルダもいて応援しているのがほっとする。年内に上向いてくれたらいいな。
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985
*** 2018年8月10日 19:16
今週は何処もゲーセクは下げてた。その煽りは無きにしも非ず。ただ、社長及び副社長、役員の会社の方向性が株主には伝わらない。何故か?トップのツイートがアプリが主流なのにAIばかりの世迷い言だから。この体たらくでは終わらないと思うが、せめてしばらくはツイートをやめた方がいい。今の事業が降り坂だからAI語っても共感は持てないし、逆に舐められてるのを社長が気付け。
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987
*** 2018年8月10日 20:20
連投失礼します。グリーが具体的にサイドステップしたから、ゲーセクが下がってると思うんです。ただ、前から言うように週明けの株価が上昇すれば良いと思うんです。上原。AIを語るなら、田中社長みたいに形にしろや。
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マイネットは、ただただ、残念だ。
超常現象ねこなりーもガチ大魔王も、そろそろ成仏してはどうか?
株持ってるなら売っちゃえ。
持ってないなら他所行こうや。
な。
hit虫も。 -
成仏などできるはずないだろーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーばかもん
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997
ゲーセクがダメやからここもダメって思うのは時期尚早。ここの強みはコンテンツの数の多さにある。他のゲーセクと違ってリスクが分散されて、一気に業績が悪くなることはない。
他のゲーセクとそこが違う。多分売られてるのは他のゲーセクがダメな決算が多かったから。
でもまだ決算も出てないのに他のゲーセクと同様決算が悪いと思うのは間違いと思う。
ここは他のゲーセクとは明らかに事業形態が違う。俺は決算に期待してるけど。
不正アクセスで一時的に赤字になってるだけで、それ以前は順調に経営してて、黒字やったわけやし。
根拠のない失望はしない方がいい。
持ち直す可能性のほうがかなり高いと思うけど。
いずれにせよちゃんと過去の業績をみよう。
目先1500円くらいまでは戻すと思う。リアルに。 -
1002
ここは不正アクセスの前の黒字の時に比べてかなり売り込まれてオーバーシュートして割安すぎになってる。それは四季報みたらわかる。
その時を基準にしたらPBRは一倍割れ。ゲーセクでこれは有り得ない数値。
つまり次の決算で黒字に舞戻ればブロッコリーのように黒字転換で大きくリバがとれる。
だから1500円とリアルな数値までだした。
悪いが3000円まで戻すかは、今後の経営次第。
あくまで目先の話。
ちなみに俺昨日買いましたからね。
こっから決算でもし下げても次の決算でかなり戻す公算が高いし、決算で赤字縮小ならすぐにリバる。
テクニカルでもやりすぎくらい売られすぎ。
高値から40パー下げとるし、乖離率からしても買い。
これだけの条件がそろえば普通に買いでしょ -
1009
マイネット 頑張れー(⌒0⌒)/~~
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1011
ここの復活なんかあるんだろうか?
3000とか、夢のような株価の話題が出てるが、いずれ上がっても、1500がいい所だろう。
1500まで何年かかる?
😪😪😪 -
1012
あまり文を読んでくれてないんかもやけど、特損前の基準でって書いてますよね。。
予期しないことで毀損したわけ。
つまり時がたてば戻る。だからその修正を狙って買ってるわけ。
だいたい買い方もいるんだよね。
あまりに損失出しすぎて気がふれたんかな?
まぁ頑張って!
なんというかこっちまで嫌な気分になるし
さいなら -
1017
事業計画の基本はやはり間違ってないと思う。しかし、金融関係やらコンサルやら実務のできない人を取締役にし過ぎ、不要な関連会社を作り過ぎた。それをご破算にして元に戻れば復活するが、このままだと破綻だと思う。
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1019
そもそも本業に批判殺到、ユーザー離れが著しいのに、事業計画どうのこうの議論してる場合じゃないでしょ(笑)
経営者が考え方を改めて本業の充実を図れるかどうか。
マイネットが生き残れるかどうかは、そういう根本を変えていく必要があるよ。 -
1020
上原社長は再び売上急拡大の軌道に戻せると思いますか?
はい
いいえ
どちらかでお答えください。 -
1022(最新)
『ゲームサービス』で人生をちょっと豊かにする。
ゲーム産業全体がユーザーさんにとっても産業人にとってもさらに社会的意義の高い産業となれるよう、「ゲームサービス業」という業態の役割をさらに磨き、産業発展に貢献してまいります。
以上、以前の上原のブログより。
この『ゲームサービス業』のせいで不幸になっている人達が、果たしてどれくらいいるだろうか。
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