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シリコンスタジオ(株)【3907】の掲示板 2017/10/08〜2017/12/17

>>493

この状態でリリースしたらこうなって利益にも貢献しないって小学生でも分かるのに、急ぐ必要はあるんですかね。
とにかくUnityやUnrealなどの他社エンジンは使わない方針らしく、いつまでも生産性の低い自社エンジンにこだわってるのが一番の問題だと思います。

UnityやCocosなどを使ってる他社はこんなバグ満載の低品質な物はリリースしませんからね。