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投稿コメント一覧 (217コメント)

  • 一気に伸び過ぎな気がするがな。
    将来的に買い戻すにせよ、一度利確した方がいいとは思うけど。

  • >>No. 43

    セガの息子じゃなくて、サミー創業者の娘が自民党の議員と結婚じゃ?
    あとそんなに昔でも無い。

  • コンセンサスより上回っているのは赤字額だから、むしろ上回ってちゃダメな奴じゃ?

  • 長文回答するのめんどくさくなったので、長いの削除した。
    読んでいたか否かは知らないが、ひとまず回答どうもという事で。

  • OK、では回答しよう。
    これはなかなか難題ではあるぞ。

    だってこれ、あるべき回答に前提条件が指定されてるからね。

    ひとつは「ゲーム内だけで4つ」と言う微妙な数字。
    ゲーム内に限定されているので「オフイベがー」とか「運営のトップがー」とか
    そういったゲーム外の不満は、候補から取り除かなければならない。
    なおかつ「4つ」と具体的な数が指定された。

    プレイ頻度ややり込み具合によっても何が大きな問題ととらえるかは違うだろうし、
    人によって不満の数なんて星の数ほどあるのに「4つ」だとのこと。
    おそらく、ライト層からヘビー層まで幅広く同意できるような問題なのだろう。
    自分とは立ち位置の違う人間の主張まで、ちゃんと考慮してやんないといけない。

    まぁ一つ目は多分どうとでもなるが、問題はもう一つの方だな。

    もうひとつは「コレは非エアプの認定試験である」と言う事。
    すなわち、プレイせずとも掲示板やツイッターを少し見ればわかる様な回答は、
    エアプか否かを判別できないので、そもそも候補から取り除かなければならない。

    これで「楽しめるコンテンツが無い」とか「自キャラ設定が!DBが!」とか「ウノリッシュシナリオがつまらん」とか
    エアプでもわかる様な正解が用意されていたら、もはや色々と残念だと思わざるを得ない。

    既に出された回答はバランス調整の事だろうから、それ以外の3つ…上記の前提条件を踏まえたうえで、頑張って正解をひねり出してみよう。


    ・・・ごめん、やっぱ無理だわ。

    個人的にゲーム内で声を大にして言いたいのは
    「腰を据えて取り組めるような大きな目標となるアイテムが見当たらない」とか、
    「強くなっていったい何と戦えばいいのか」といった、そもそものモチベ維持に関する所なんだけど、
    これ多分ネットに書いてあるでしょ。正解としてはあり得ないべ。
    しかも、高いハードルを好まない人からは逆に反感を買いかねない一部の独りよがりな要望だ。
    前提条件の両方に合致しないため、まずもってあり得ない。

    あまり他所で見た事のないニッチな課題としては「レベルキャップで成長が制限されるのが嫌。ソシャゲみたいに事実上キャップなしにしてほしい」
    ってのがあるけど、こんなん誰得だと…。これでゲームのモチベが維持できるのは俺だけじゃないか?

    だめだ、もうわからん。
    もうエアプで良いから正解の3つを提示してくれ。
    信頼を回復できると万人が納得できて、ネットにはまず書いていない回答だぞ。
    さあどうぞ!

  • せんせー
    これ回答間違っていた場合、正解は出てきますか?

  • いや、君の言い分から期待してることなんて全く感じないし、そもそも信用を失ってるとか絡むだけでマイナスイメージにしかならないとか、明らかに叩くことしかして無いのに、愛情やら期待云々言われても一切感じないぞ。
    これまでの改善も全く評価に値しないと言う口ぶりだったので尚更だわ。

    あとエアプってのはプレイしてない奴があたかもプレイしているかのように振る舞う事を言うわけだから、週一ユーザーと暴露してる時点でエアプではなかろう。

  • 現状が不満タラタラで、信用できない=今後の改善についてほんの僅かも期待できず、
    全てが絶望で染められていると言うならば、さぞゲームプレイが苦痛だろうに…
    「なんでやりこんでるの?(CM風)」ってつもりで皮肉を言ったんだが…

    「やり込みを認められた」とドヤ顔披露されるとか、これは想定外だ…。
    素晴らしく傑物だな君は。この書き込みにどんなレスが付くかワクワクしてきたぞ。

    まぁ無知云々については、ガチinできるのが週末1日だけなので、そこは容赦してくれ。
    平日なんて、こちとらオススメ消化くらいしかできねーっつの。

    阪神ファンに例えるけど、彼らは不満があっても愛があるから応援するが、君からはそんなものは感じないな。
    自分の理想を嫁に押し付けてはDVに走る、モラハラ旦那の歪んだ愛情ならあるのかもしれんが…
    いい所と悪い所に折り合いをつけて、適度に幻滅しつつやりくりするのが平和な家庭ってもんだ。
    オンラインゲームにも通じるところだと思うがね(運営に過剰な期待しないと言う面で)

    属性云々については、属性不一致時のエレスタ緩和、EPD普及、キャンディリムーバ緩和諸々があって、
    そりゃまあ全プレイヤーがそろって使わなくなるとは思わないが、全体として需要が減るのは想像がつくと思う。
    そうなれば供給をいじらない限り行きつく先は値崩れなので、
    結果的に供給絞っても良かろうと言う考えに至るのは、ある程度理解できる調整だと考える。
    これは無知とかどうとかいう以前に、少々考えれば分かる事だと思うが、
    アンチに感化されたかしらんが安易に叩きに回るのは、考えるのを放棄してるのかそもそも頭悪いのか…
    パチ関連の話はキチンと書いているみたいなので前者なんだろうね。
    ただ、株の掲示板に入り込む以上、需要と供給の問題は関連付けて考えるべきではないかと愚行する。

    >それで、信頼を回復した改善点は挙げられないんですか?

    「信頼を回復した改善点」じゃなくて「小さな改善を重ねて信頼を回復」な。
    前者だと、なんだか単一の改善であらゆる問題が解決するような解釈ができるが、
    そんなものはPSO2に限らずあり得ない。

    じゃ、とりあえず一部クラスに限定される調整や、賛否のわかれるものは除いてメリットだけしかないものについて列挙する。

    ・ACスクラッチの交換券が追加された事で、調査兵団の壁外調査みたいなことにならずに済むようになった。
    ・愛着度MAX時のSG獲得量が2→10に増えた事で、男物着まわせば不自由ないSGが無料で手に入るようになった。
    ・素材倉庫がSGで購入可となった(愛着度と合わせれば、事実上無料で使いまわせる。超便利)
    ・キャラ倉庫を複数キャラで活用すれば、倉庫問題がある程度解決。(拡張倉庫を解除するくらいは可能)
    ・ステジャン適用範囲拡大(今後クラススキル化)
    ・複数ブロックマッチ導入により、プレミアムBが必須でもなくなった(初期バグは酷かったが)
    ・プレミアム中トラブ50%が常時つく
    ・デイリーブーストが15個まで貯められるようになった。
    ・消耗型の服やアクセを二つ使えば全キャラに適用されるようになった
    ・プレミアムドリンクの特殊効果が全部つくようになった。

    クラス調整でいえば、挙動の高速化でACTゲームとして快適になったし
    自分はBrメインだが、85開放で刀⇔弓の切換デメリット解消されて幸せだぞ。
    今後は二段ジャンプもできるし、それなりに先が楽しみだ。

    君は現状が不満しかなくて、将来的にも僅かな希望も期待もカケラほども持てなくて大変だな。
    真面目に疑問なんだが、なんで苦痛しか感じてないだろうにやり込んでんの?
    実は期待してますwなんてのは無しで回答よろしく。

    ※イドラに関しては、君にレス返す前に所感を記入してるから、そちらを参照よろしく。

  • 散々ないいっぷりのゲームを、シエン7つ作るまでやりこむとか、真面目に意味わかんねぇんだけど…。他にやることないのか。

    サモナーのラムネは付け替えろよ。キャンディリムーバーが1SGになったはずだが。需要もそれだけ減ってるんだろ。
    バウンサーはJBでも使っとけ。

  • なんだか首を傾げざるを得ない内容ばかりだな。

    言われるまで存在すら忘れられていたイヴリダのアプグレは、そんなに重要か?
    引き当てたところで取り敢えず倉庫に突っ込んだまま、使われる事なく埃かぶってる属性変化がそんなに重要か?

    別にそんな大したことでもなかろうに。
    掲示板やツイッターで叩くための情報仕入れて、エアプ評価してるのではないかと疑いたくなる。

    現状が上向きつつあるのは、ブロックの埋まり具合や、有志の同接数測定からも明らかだし、直近の公式放送の評価も最高評価で60%以上取ってんだろ。
    どうも君は改悪部分ばかりを取り上げているが、改善要素ってのは目に入らないん? たしかに首を傾げたくなる改悪もあるが、総合的には良くなってると思うがね。

  • なら最初から『大多数のユーザーは』って書いとけ。

    現状への受け止め方なんて人それぞれ、当方とそちらで考え方も違うのに、勝手にユーザーと一括りにして俺の意見まで述べてんな。

    ユーザー数が減っているってのはこちらも同じ受け止め方なので、別に反論されても『そうですね』としか言えない。

    自分『現状はそれほどまででも無い』って言ってるのは、会社ひいてはゲームへの信頼性、つまりはゲーム内容の改善に対する評価な訳だが、それについてはちゃんとある程度改善の感触は感じているので、信頼云々というのはある程度持ち越してるなと思ってる。

    DAUだのMAUだの言及した気はこれっぽっちもないのに、わざわざお疲れ様でした。

  • ゲーマーとしては言ってることは分からんでもないが、株やってる大人からすれば別にセガのしてる事や言ってる事って当たり前だぞ。

    まぁHNから察しろってことだと思うが…

    あと勝手にPSOユーザーの総意みたいに代弁せんでもらえんかな。EP5はたしかに当初は失策と言わざるを得なかったと思うが、七月の現時点では、別にそこまで悪く言うほどでもない。

  • 現役アークスだが、まだゲーム内容が公開されたわけじゃないから、第一印象だけになるが、いまのところ『うおおおお』って滾るようなもんでもない。昼過ぎて1900割っちゃったのは、そう言ったところかもしれんね。

    前評判良くて配信早ければ好材料になるだろうけど、今のところはなんとも判断しづらいね。
    今日の公式番組で多少紹介されるだろうけど、本格的に情報出てくるのはTGCあたりじゃないかなぁ。

  • ミニメガドラを出すのを家庭用ゲーム機参入という報道機関がごくごく一部だけ存在するのは確かだが、今のところそれ以外の情報はない。

    セガがまた家庭用ゲーム機に参入するとは思えないし、する意思を示してもいないし、コンシューマよりもSteamとかのデジタルゲームの方に力を入れていると思う。

    結論から言うと、家庭用ゲーム再参入はガセと言って良い。

  • >これらが合法的に日本国民が利用されてきてある種ギャンブル依存体質は昔から変わらない そこに合法カジノが3カ所できたからって しかもお客が他のギャンブルと違って限られますし何ら影響もないのでは

    日本はもともとギャンブル依存大国だから大丈夫って話じゃなくて、ギャンブル依存になっているのを是正すべきだと思うが。

    >その現実に目をつぶって反対を唱えるのはなんかの利権をまもるためかわざとやってるとしか思えない

    それモロにセガサミーの事じゃん。ただでさえネット界隈で朝鮮企業呼ばわりされてんのに、完全にブーメランになる様な事をこのスレでいう様なべきじゃないと思うが…


    自分としては、カジノやパチをやるのであれば、ギャンブルを排して純然たる遊技として行ってほしい。
    さらに言えばカジノにもパチにも関わってほしくなくて、ゲームメインで稼いでほしいし、昨今のゲームで主な稼ぎになってるガチャ要素も控えてほしい。

  • >>No. 860

    軽量銘柄だから、少し下がったので
    釣られて売ってるだけのように思う。

  • 豚の丸焼きを眺めて笑いたかったが
    そうはいかなかったようだε-(´∀`; )

  • 新サクラ大戦は今年は間に合わないと思うよー。あと、ファミ通に書いてあったけど、里見治紀会長が指揮→ゲームだけじゃ終わらないって事だそうなので、相当でかい話になると思う。
    スマホ、据置どっちだって騒がれてるけど、そんなチンケな話にならんと思う。恐らくPS4とSwitchにスマホにアニメにその他諸々全部やると思うよ。

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