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投稿コメント一覧 (1353コメント)

  • 結局、ビットコイン販売元に大手クレジットカード会社並のビッグデータサーバーを経済界や国が買ってあげないといけなくなるって話ですよね、ブロックチェーン技術の提供に対する相対的互恵関係と称して。

    両替所や取り引き運営の会社の株価もそう言う投資に付き合わされるんじゃないかとか、仮想通貨の投資家が大量に資金化した事がその方向性の担保になるんじゃあないかなとか。

  • 月末は何処も調整入っているようですからね、想定外の材料でも出ないとチャートを意識しますからね、最終日か来月からまた買いの動機が見受けられれば上がってくるかもしれませんよね。

  • 大体オリコンマザコン数字やお金の事ばかりが社会的な話題の上位進出に上がるけど

    ミュージシャンやアーティストに対するエゴイズム思想ってそんな下らなくてダサくて見向きもしてやりたくなるもので在ってホントに良いの?

    自分だけのオリジナリチィやそれを愛する心が真の勇者として認められる第一歩だと僕は信じて疑う余地は無い

  • だけど一度は材料の出尽くし感からホルダーの利確を促していたりはすると思う
    海外配信はまた別物と思って区切りを付けて貰いたくて
    実際はそこからが本番また新たな買いを期待したい所だと思う

  • ここの株価は堅実的なんだよチャート形成調整をしっかり織り込みながら着実な相場を形成する新興市場ゲーム銘柄の上げ相場があってKlabの相場がそうならない訳がないと思う

    だから1750以下に持って行かされるのはきつい

  • 翼、面白いよコレ~~
    最初はファミコン8BIT移植程度かと思ってアイコン有りきかと思ったけど
    やりこむと敵が強くなってきてやり込み甲斐があるし
    他ゲームは真似されるとオリジナリティの問題が発生するという現象が懸念されるが著作権有りきのKlabはそこら辺での差別化のやブランド化も狙いi PAD端末を使った販売戦略を視野にしているから面白い

  • キャプ翼、やってみた感覚、敵のレベルが拮抗してくると結構強くて面白い🤣

  • 対象年齢低めな設定が鍵だよ
    大人は課金せずに遊べる方法を模索するし

    子供の課金に出来るだけ裁量を持って貰いたい方向性はパズドラやモンスト、ツムツムの王手モバゲーに見習う東一銘柄の品格で有り

    海外では大人のゲームフリークに対する偏見的な見方も有るとか推察、会社の品格としてはイノセンスな子供達をターゲットとした将来に繋がる販売戦略も重要視される

    昔懐かしのキャプ翼で大人と子供一緒に楽しんで欲しいってのもある

  • 東電、東芝や過酷労働と最近の市場の評価は拡大する経済規模の中で既得権益の強い実力行使強硬派の権力に人道的な配慮の欠如に対する制裁、粛清的な意向が強まって来ているとみました。

    エアーバッグの必要性とは元来人の命を慮る着想の下で着々と受け告げられた実績の下で養われた自動車の安全性向上技術開発の賜物だったのですが、マッハ理論上物理的法則には絶対という規則性はあり得ないとした実情も有り何万分の一くらいの確率では誤作動を起こす製品が発生してしまうと言う生産業者にとっての永遠の課題とも言うべき事情がこうゆう人の命を慮る製品にも問われてしまうのではないかとか。

    EUフランスではお手軽に食用のホイップクリームやムース、泡状クリームを作るのに使う「エスプーマ」と呼ばれる調理機器で命を落とす事故が起きてチョットした話題になっているとか
    フランスの消費者団体はこれまでも、缶の接続部品に不具合があると、外れて高速で飛び出す危険があると長年警告を続けてきた模様で、過去にも同様の商品で数多くの事故が起こっているようだ。

    エアーバッグの欠陥部品にもこのケースと同じような指摘がされていたようなのですが
    やはり人命を思う筈の事業形態が人命を失ってしまう事故を起こしてしまった事に対する制裁決議案は辛く重い物でもあるとか

    次いでそんな既得権益を支えて来た資本マネーにも一定の連帯的責任が問われたり
    例えばその反省の意と称して人道的な整合性を意識した事業展開や新興市場に流動性を作りだすのではないかとか。

  • こんな相場を使って有名なBNFさんみたいに成りたいって思う人必ずいるんじゃないかとか
    天才とチョメチョメは紙一重らしいが果たして。

  • 海外では日本人アーチスト画家の書いた漫画の様な作品に何千万円クラスの値段が付くくらいの人気があるとか

  • 露骨にAVロリコン系の性的魅力を使ってアピールをするアーチストほど本当に才能が無いと言われていて

    元々資本主義的エゴイズム色の強い正統的なアーチストの魅力に対しても大人の格差社会的な見方や反骨精神有り、そう言う急進的なダサイ魅力で見返してやりたりと言う反逆性有がちやほやされたり、感情的な憎しみを持たれたりしてるんじゃ無いかとか、一方で君達も出来るだけ頑張ってやってみればと言う優しい声も有るにはあるが。

    退廃的なエゴイズムに対する反骨精神がロリータコンプレクスによって整合され実在する対象とされた像が思い通りに行動を伴う思想でもって注目を集めたり自分の願いを叶えてくれる事に快感や悦楽を見いだしているんじゃないかとか。

    アーチストの放つエゴイズム思想に訴えかけてる
    威力や敬意は相当強い物と考えられていて、ミュージシャンもそうだけど中世の有名な画家の書いた作品となれば何億円もするとか、その取扱い保管管理システムには細心の注意やを払う必要があるとか

    リビトーが未発達なのであるが。

  • 材料延期と見込んで空売り大口に列び安ねで仕込めれば2倍美味しいと浅はかな考えで空売り入れた人、ざま〜な展開ですね。

    Klab、今年のゲームセクターは一味違います
    延期の懸念の後退から堅実的な買い意欲が高まってくるのではないでしょうか? 近い将来上場来高値更新して来るかもしれませんね。

  • ダッシュ ダッシュ ダシュ
    年初らーい高値
    燃ーえてー3000駆け抜けーろー

    そん時~お~れが~スーパーヒーローだー

  • とうさんリスク時は
    色々リアルなアクションが目まぐるしく変化しやすい特殊な時期だとも言えるらしいよ
    例えば東芝 株価だけに捕らわれず現実の状況の変化にも気を配る事も必要になるとか

  • 父さんは銘柄は正にギャンブル株だよ!
    今日買って上がった人は宝くじに当たった様な物だから素直に利確するのが得策だよ
    出来るだけ失っても構わない投機的な資金で買うべきだし、他の優良な銘柄でも探せば2倍
    3倍もよくある話だよ特に今までのGAMEセクタなどではね

  • 取りあえず一旦利確、「一巡めぐり」したら中間決算内容や追加の思惑に沿って
    また拡大していく路線じゃないの。上がるとしたら。

  • 奪取 奪取 奪取 年初らーい 高値
    も~えて~ 2ー千 か~けぬけ~ろ~

  • 自分なり推察

    経常利益1900%=株価1900円位

    元々のポテンシャルを100円位と見積もって、只でさえ経常利益の予想を担保に挙げているので1800位まで上げれば十分だと判断されたかと。

  • 奪取 奪取 奪取
    燃えてー空売りー丸焦げだ~

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